網格產生與編輯

網格劃分與網格編輯
  • 對幾何線、面以及實體進行網格劃分,可以使用的單元類型為:梁單元,四邊形單元,三角形單元以及四面體單元
  • 幾何體被編輯修改後,相對應的網格會自動更新
  • 基於幾何特徵劃分網格以及控制網格種子點可以改善網格品質
  • 可定義產生網格的方式及準則
  • 移動節點、對齊節點以及分割單元
  • 針對不同的肉厚進行自動化厚度設置