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#10175

也或許是在壓縮的過程中

某些網格過度變形

造成負體積等等因素

解決方法有

1.*MAT_ADD_EROSION把strain過大的網格刪除

2. remesh 重新畫分網格(但我想在這可能不是好方法)

造成ERROR的原因可能還有其他

只能先從比較有可能的地方先做處理